Intervenção na Casa da Glória - seminários e ideia abstrata final
Por meio da leitura e discussão em sala acerca do conceito de programa abordado por Flusser em seu livro "Pós História. Vinte Instantâneos e Um Modo de Usar", houve uma mudança na perspectiva geral do grupo com relação ao digital em contraposição com o analógico. Além disso, foi incorporada à ideia abstrata a possibilidade do acaso como sendo essencial na produção de uma ambiência mais convidativa e de uso mais diverso.
Foi feito ainda um seminário de Design de interação, no qual foram feitas discussões à partir de trabalhos escolhidos pelos grupos acerca das diversas formas pelas quais é possível interagir com o objeto a ser projetado ou com o espaço em si. O grupo ao qual pertenço selecionou três projetos pertinentes ao tema desse seminário:
Por fim, foi realizado um seminário de aprendizagem inicial de Arduino. Com isso foi possível incorporar a programação na ideia abstrata final e nas primeiras ideias concretas da intervenção, destacando o uso de iluminação interativa e sons.
- "Shape-Shifting Pavilions": https://www.trendhunter.com/trends/interactive-architecture
- "Remote": http://www.haque.co.uk/remote.php
- "Bad (Habit)at - 3.4 The Irony of Comfort": http://www.interactivearchitecture.org/bad-habitat-architecture-as-action-forms.html

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